miércoles, 22 de enero de 2020

ÁMICO

     En la mitología griega, Ámico, hijo de Poseidón y de la ninfa Melia (otras fuentes lo hacen hijo de la ninfa Cloris), era el rey de los bebricios, pueblo tracio de la Bitinia. Fue famoso en su tiempo por su gran fuerza y su destreza en la lucha a cesto. Afición que heredó su hijo Butes (no debe confundirse con Butes padre de Érix). Fue derrotado y muerto por Pólux en la expedición de los argonautas.

Fuente: Wikipedia

HELHEST / HELHESTEN

     Un Helhest o Helhesten es, en el folklore de Dinamarca y de Schleswig, un caballo de tres patas asociado con el reino de los muertos, Hel, así como a la diosa escandinava de este reino, Hela.

     Es mencionado por Jakob Grimm en su estudio de la mitología nórdica​ y durante todo el siglo XIX, cuando, según la creencia popular, el Helhest, caballo fantasma montado por la Muerte, anunciaba la enfermedad, los accidentes y sobre todo los decesos. 

     Podía también tratarse del fantasma de un caballo enterrado vivo bajo los cementerios siguiendo una antigua tradición, con el propósito de que regrese a guiar a los muertos como Psicopompo. La leyenda sostiene que toda persona que vea al Helhest está a punto de morir. La visión del caballo o el simple hecho de escuchar sus pasos serían mortales.

     Había una vieja costumbre en la que, cuando un cuerpo humano fuera enterrado, primero se enterraba un caballo. Esto ayudaría a que el alma de este humano fuera guiado por este Helhest hacia donde le correspondiera.

     En la época antigua de Noruega, se decía que cuando una persona sobrevivía de una enfermedad mortal o terminal, era porque había hecho un trato, una ofrenda o un soborno al caballo para que no le quitara la vida. Normalmente a este caballo Helhest se le convencía o se le hacían ofrendas utilizando la Avena.

GEFJUN


     En la mitología escandinava, Gefjun era una vidente y diosa, un miembro de ambos, los Vanir y de los Æsir.

     Todas las mujeres que morían vírgenes eran enviadas a sus salones, y se convertían en sus siervas, y de por esto era caracterizada como una diosa de la virtud, sin embargo también era considerada una diosa de la fertilidad. Estaba asociada con el arado, las vírgenes y la buena suerte.

     Además, "Gefn" es uno de los nombres alternativos de Freyja, la diosa nórdica de la procreación. Es enteramente concebible que Gefjun sea meramente un aspecto de ella, de la misma manera que Morrigan (en la mitología celta) tiene multiplicidad de aspectos.
    
     Su esposo era el rey Skjöld (uno de los primeros reyes legendarios de la protohistoria de Dinamarca durante los primeros siglos de Era Cristiana), hijo de Odín. Muchos legendarios reyes daneses alegaban ser descendientes de ella.

     El rey Sueco Gylfi le había prometido tanta tierra como pudiera arar en una noche, y ella transformó a sus cuatro hijos en bueyes y tomó tierra suficiente como para crear la isla danesa de Selandia, dejando en su lugar el lago sueco Vänern. Esta leyenda es conmemorada por la Fuente Gefjun de bronce en Copenhague, esculpida por Anders Bundgaard en 1908.

Fuente: Wikipedia

GUNTHER / GUNTER

     Gunter o Gunther, es un personaje de la leyenda épica germánica, el Cantar de los nibelungos. Es el ficticio rey de Borgoña, y su castillo estaba en la ciudad de Worms, a orillas del Rin. Basado en un rey de los burgundios: Gundahario.

     Gunter tenía una hermana, llamada Krimilda muy hermosa. El héroe Sigfrido entró a su servicio y bajo su mando llevó a cabo numerosas hazañas. La principal fue conseguir que la reina de Islandia, Brunilda se casara con Gunter. Tuvo que luchar contra la reina, ayudando al rey, puesto que ella sólo accedería a casarse con quien la derrotara en un duelo y completase una serie de pruebas.

     A cambio de este acto, Gunter concedió al héroe la mano de su hermana Krimilda. La vida con Brunilda no fue sin embargo agradable para Gunter, pues Brunilda sospechaba de lo ocurrido, y envidiaba a Krimilda por tener como esposo al famoso héroe.

     Unido a esta incomodidad, estaba la persona de Hagen, un noble caballero de la corte de Gunter, que llegó a convencerle para que matara a Sigfrido, del que estaba envidioso, para así poder quedarse con el tesoro de éste. Gunter acabó dando permiso a Hagen, que durante una cacería hirió a Sigfrido en el único punto de su cuerpo donde podría hacerlo, un punto en su espalda que quedó cubierto con una hoja de tilo cuando se bañó en la sangre del dragón Fafner, la cual le había hecho invulnerable en donde le había tocado.

     La muerte del héroe sería la desgracia de Gunter. Su hermana, ahora viuda, lloró a su esposo hasta que el rey Etzel (Atila) la pidió en matrimonio. Ella accedió, esperando con esto hallar la venganza contra Hagen y Gunter, de quienes conocía sus actos.

     Años después, Krimilda invitó a Gunter, Hagen, y una gran séquito al palacio. Allí se valió de intrigas para que se iniciara una prolongada lucha de la cual sólo sobrevivieron Gunter y Hagen. Gunter fue decapitado para que su cabeza fuera mostrada a Hagen, para que revelara el paradero del tesoro que había robado a Sigfrido. Al no hacerlo, Hagen fue decapitado, en este caso por Krimilda, que en vista de sus actos, fue a su vez muerta por un caballero del rey Etzel, para acabar con aquella historia de venganzas.

Fuente: Wikipedia

RAN

     En la mitología nórdica, Ran es una diosa marina que pesca a los ahogados con su red y se los lleva a su morada, en contraposición al Valhalla y al Niflheim. Ella tiene nueve hijas con su esposo Ægir. Posiblemente estas sean las madres de Heimdall. Algunas veces llamadas doncellas de las olas. Sus nombres son nombres poéticos para las olas.

     En la sección Skáldskaparmál de la Edda en Prosa de Snorri Sturluson los nombres de las hijas de Ægir están registrados. Las hijas de Ægir y Ran eran: Himinglæva, Dúfa, Blódughadda, Hefring, Udr, Hrönn, Bylgja, Dröfn, Kólga. 

     Brodeur da las siguientes traducciones de los nombres:

  • Himinglæva - Aquella a través de la cual se puede ver el cielo.
  • Dúfa - La que Dirige.
  • Blóðughadda - Cabello sangriento.
  • Hefring - La que se levanta.
  • Uðr - Ola Espumante.
  • Hrönn - Ola Dispuesta.
  • Bylgja - Oleada.
  • Dröfn - Mancha de Espuma.
  • Kólga - Término poético para Ola. "La Fresca".
     En la poesía mitológica apenas aparece, pero está escrito que ahogarse es más o menos lo mismo que caer en las manos de Ran. Ella es la soberana del reino de aquellos que murieron ahogados y residen junto a ella en el fondo del mar. Mientras que Ægir, su esposo, representa los aspectos más agradables del mar, ella es su lado más oscuro.

     Es mencionada en Skáldskaparmál y en la introducción en prosa a Reginsmál.

Fuente: Wikipedia

domingo, 19 de enero de 2020

ALBERICH

     En la mitología germánica, Alberich era un hechicero originario de los mitos de la Dinastía Merovingia de los Francos (que gobernaban Francia, Bélgica, una parte de Alemania y Suiza) entre los siglos V y VIII, y cuyo nombre significa "rey de los elfos". En la mitología celta, era conocido como Óberon.

      En el Nibelungenlied (poema épico de la Edad Media, sobre el S.XIII, de origen germánico) es un enano que custodia el tesoro de los Nibelungos, pero es vencido por Sigfrido.

     Alberich se compara mucho con algunos otros duendes como el Leprechaun, y es conocido también como el “Cerebro de Asgard”. Era el único que sabía que la reina de Asgard estaba siendo controlada, lo que le ocasionaba rabia y rencor hacia su pueblo.
     
para Richard Wagner, famoso compositor Alemán, Alberich representó una figura tan importante que pudo crear la obra Alberich del Nibelungenlied. Allí desciende de los adoradores de Odín, y aunque fue fiel servidor de Hilda, Reina de Nibelungo, posteriormente intenta asesinarla. 

Durante mucho tiempo, este joven y pequeño héroe estuvo presente cuando el anillo de los Nibelungos le fue puesto en su mano, de allí sacó mucha información, con la finalidad de conseguir los siete zafiros de Odín, obtener la espada Balmung y matar a la reina, con la finalidad de dominar Asgard y Midgard.

Fuente: https://mitologia.fandom.com/, Wikipedia

ÓDDER / ÓTTAR / ÓTER / ÓTR / ÓDDAR / ÓDDARR / ÓTTER

     En la mitología nórdica, Ódder (Óttar, Óter, Ótr, Óddar, Óddarr, Ótter) es un enano. Es el hijo del rey Hreidmar y hermano de Fafner y Regin.

     Según la Edda prosaica, Ódder podía cambiar su forma a voluntad. Solía pasar los días en forma de nutria. Ódder fue asesinado accidentalmente por Loki. A raíz de esto, Hreidmar, su padre y rey de los enanos, demandó una gran compensación por la muerte de Ódder; esta consistía en cubrir la piel del muerto con oro amarillo, para luego cubrirlo también de oro rojo. Aceptando la pena, Loki tomó todo el oro que tenía y cubrió la piel de Ódder, pero, a pesar de su esfuerzo, un pequeño vello de su bigote sobresalía de entre el dorado material. Esta situación le forzó a entregar el anillo Andvarinaut para completar su penitencia. 

     Tiempo antes, el anillo había sido robado por Loki al enano Andvari, por lo que cargaba una gran maldición que, finalmente, terminó por recaer sobre Hreidmar, quien fue asesinado por Fafner, uno de sus hijos, en un ataque de codicia. La cadena de maldiciones recayó sobre Fafner, quien se transformó en un dragón, y sus hermanos, quienes fueron asesinados por Gram, la espada de Sigurd.

Fuente: Wikipedia

viernes, 17 de enero de 2020

HREIDMAR

     En la mitología nórdica, Hreidmar era un avaricioso rey del pueblo de los enanos, que capturaron a tres dioses con sus irrompibles cadenas. Era el padre de Fafner, Óddar y Regin

     Poseía una casa llena de resplandeciente oro y brillantes gemas, que fue construida por Regin y cuidada por Fafner. Luego de que Óddar fuera accidentalmente asesinado por Loki, los Æsir repararon la pérdida de Hreidmar con el oro de Andvari y el anillo maldito Andvarinaut. Fafner y Regin mataron a Hreidmar por el anillo. Fafner decidió que quería a Andvarinaut solo para él, así que se convirtió en un dragón y alejó a Regin.

Fuente: Wikipedia

FAFNER / FAFNIR

Dibujo, Ciruelo Cabral
     En la mitología nórdica, Fafner o Fafnir era el hijo del rey enano Hreidmar y hermano de Regin y Ódder, en la Saga Volsunga.

     Fafner era un enano dotado de un poderoso brazo y un alma intrépida. Llevaba el casco Égida y cuidaba la casa de su padre, que era de resplandeciente oro y brillantes gemas. Era el más fuerte y más agresivo de los tres hermanos.

     Cuando Loki mató a Ódder, Hreidmar recibió el oro maldito de Andvari como modo de atenuar la muerte de su hijo. Regin y Fafner mataron a su padre para conseguir el oro, pero este último decidió que lo quería todo para él. Se retiró con el oro al Brezal de Gnita, convirtiéndose en un dragón (símbolo de avaricia). Entonces, Regin mandó a su hijo adoptivo, Sigurd, que matara al dragón. Tras vencer al dragón, Sigurd mata también a Regin, ya que se había enterado de que él tenía planeado matarlo una vez recuperado el oro.

Fuente: Wikipedia

NIREO

     En la mitología griega, Nireo puede referirse a:

          1-NIREO: uno de los hijos de Poseidón y Cánace.

          2-NIREO: rey de Sime, hijo de Aglaya y Cárope. Combatió junto a los griegos durante la Guerra de Troya, aportando tres navíos. Cuando los expedicionarios confundieron Misia con Troya y la arrasaron, Nireo mató a  Hiera, la bella mujer de Télefo, que combatía a su lado. Se lo considera el más apuesto entre los griegos luego de Aquiles. Fue muerto por Eurípilo, hijo de Télefo y Astíoque.

miércoles, 15 de enero de 2020

GENIO


     Los seres o criaturas llamadas Genios, tienen tantos nombres diferentes como orígenes. 

     Un genio, en la mitología semita, son seres invisibles, aunque por momentos pueden adoptar diferentes formas y tienen la capacidad de influir espiritual y mentalmente en el ser humano, pero no necesariamente utilizan estos poderes.

     En la mitología mesopotámica, están asociados al ámbito divino, aunque no pueden considerarse dioses, sino guardianes de lugares donde los hombres no debían tener acceso. Se piensa que su representación tendría un valor protector mágico. En las tradiciones más antiguas, los genios eran los espíritus de pueblos desaparecidos, que actuaban de noche y se escondían al despuntar el día. Otras tradiciones dicen que son seres de fuego. En todos los casos se trata de seres con características de duendes y otros seres mitológicos elementales de la naturaleza, que pueden, según su talante, atacar o ayudar al ser humano.

     Los genios fueron seres adorados por muchos árabes durante el período preislámico,​ pero, a diferencia de los dioses, los genios no eran considerados inmortales. En la antigua Arabia, el término genio también se aplicaba a todo tipo de entidades sobrenaturales entre varias religiones y cultos; así como a los ángeles y demonios zoroastrianos, cristianos y judíos.

     Algunos eruditos del Medio Oriente sostienen que se originaron como espíritus malévolos que residían en desiertos y lugares impuros, que a menudo adoptaban la forma de animales; otros sostienen que eran deidades de naturaleza pagana que gradualmente fueron marginadas a medida que otras deidades cobraban mayor importancia. También se temía a los genios y se pensaba que eran los responsables de causar varias enfermedades, entre ellas las enfermedades mentales.

     El islam incorporó parcialmente la antigua creencia en los genios, y de este modo son hoy personajes presentes en las tradiciones de todos los pueblos del área islámica. En lugares donde el mazdeísmo hizo mella antes que el islam los genios son protagonistas de diversas prácticas mágicas alejadas de la ortodoxia sunní; para los tuareg, son tentadores del desierto y ladrones nocturnos, así como para los musulmanes de la India pueden ser molestos invasores del hogar que deben ser expulsados usando ciertas suras del Corán, en una ceremonia no muy distinta del exorcismo católico.

     El islam considera a los genios seres creados de fuego sin humo, dotados como el ser humano de libre albedrío y que pueden obedecer a Dios o bien a Iblís, el demonio, a quien a veces se describe como tal, es decir como ángel caído, y a veces es considerado genio.

    Los genios, a diferencia de los ángeles, comparten el mundo físico con los seres humanos y son tangibles, aunque sean invisibles o adopten formas diversas. Los genios y los humanos pueden casarse y procrear.

     En Marruecos, hay un culto a un personaje que no es humano sino genio. Se trata del morabito Sidi Shamharush, situado en la aldea del mismo nombre en el Atlas, y al cual acude la gente de la zona en peregrinación para ganarse la bendición divina por intercesión del santón. Vive de día bajo la forma de perro negro y por la noche adopta apariencia humana. Otro ejemplo se encuentra en la India, en donde según la tradición islámica local las ruinas del fuerte Feroz Shah Kotla en Nueva Delhi albergan decenas de genios, que cumplen los deseos de quienes les rezan y, sobre todo, de quienes les escriben sus peticiones en detalladas cartas. Cada jueves, cientos de personas inundan el lugar con pétalos de rosa, incienso, guirnaldas de flores, velas, etc.

     En sus más benignas formas, suelen ser bromistas y embaucadores. Pueden ser invisibles o cambiar a voluntad de forma, haciéndose pasar por animales o presentándose con la apariencia de una mujer hermosa para visitar a los hombres por la noche, hacerles el amor y robarles la energía, como si se tratara de súcubos. Pueden también ser dominados a través de un objeto (como la lámpara maravillosa de Aladino) y convertirse así en esclavos de quien posea dicho objeto.

     En otras culturas, como en la mitología guanche (Tenerife, Canarias, España), también existía la creencia en seres que podrían calificarse como genios, como los llamados dioses paredros o Maxios (genios domésticos y de la naturaleza), los Tibicenas (genios malignos) y también el demonio Guayota (dios o diablo del mal aborigen), al que, al igual que al Iblís árabe, se le identifica a veces con un genio. Se especula que la cultura guanche era de origen bereber, proveniente del norte de África, lo que reforzaría la hipótesis de un parentesco entre los genios africanos y este panteón isleño.

     En la mitología romana, los genios eran espíritus protectores. La creencia en estos espíritus se dio tanto en Roma como en Grecia, donde fueron llamados, démones, y parece que se creyó en ellos desde los tiempos más antiguos. Sin embargo, los romanos parecen haber recibido esta influencia acerca de los genios de parte de los etruscos.

     Los genios romanos son confundidos frecuentemente con los Manes, Lares y Penates,​ teniendo de hecho una característica común, la de proteger a los mortales, pero también parece ser ésta su diferencia principal, ya que los genios son los poderes que producen la vida, un principio de fecundidad y acompañan al hombre en ella como su segundo o propio espíritu, mientras los otros poderes no comienzan a ejercer su influencia hasta que la vida, el trabajo de los genios, ha empezado.

     Cada humano obtenía un genio en su nacimiento. Horacio describe este genio como vultu mutabilis, de donde puede inferirse que o bien concebía el genio como amistoso hacia una persona y hostil hacia otra, o bien que se manifestaba a la misma persona de formas diferentes en momentos diferentes. Esta última suposición se ve confirmada por la afirmación de Servio acerca de que en nuestro nacimiento obtenemos dos genios, uno que nos lleva al bien y otro al mal, y que en nuestra muerte por su influencia ascendemos a un estado de existencia más elevado o bien somos condenados a uno inferior.

     Cada genio estaba asignado a hogares, tribus, familias, personas o lugares individuales, como viviendas, puertas, calles o barrios. Protegían a los niños, tanto en su nacimiento como en su crianza. En cualquier caso, si los genios no realizaban adecuadamente su función, el niño estaría en peligro.

     Se han descubierto en Pompeya cientos de santuarios familiares, situados generalmente en el atrio, cocina o jardín, donde el humo de las ofrendas podía alcanzar directamente el cielo. Un lararium era otro santuario donde se situaban los penates, divinidades asociadas a las despensas. Cada lararium disponía de un panel al fresco con el mismo tema: una figura en cada extremo (Lares) asisten a una figura central (el genio de la familia), o dos figuras (genio y juno), que pueden o no, estar en un altar. En primer plano, una o dos serpientes arrastrándose hacia el genio por una pradera. Servio Honorato escribe que los genios locales, cuando se hacían visibles, aparecían con la forma de una serpiente,​ es decir, el símbolo de la renovación o la nueva vida. Todavía en Campania y Calabria se conserva la antigua creencia de que mantener una serpiente en casa es propiciatorio, pues está vinculado con el genio.

     Cada hombre de Roma tenía su propio genio, a quien adoraba como sanctus et sanctissimus deus, especialmente el día de su cumpleaños.​ El lecho nupcial era consagrado al genio, a causa de su relación con la engendración, y la propia cama era llamada lectus genialis. También se le ofrecían sacrificios en otras ocasiones alegres, y no era raro llamar a la satisfacción de las diversiones genio indulgere, genium curare o placare.

     Los genios también solían ser representados como seres alados, y en los monumentos romanos comúnmente aparecen como jóvenes vestidos con toga, con una pátera o cornucopia en las manos y la cabeza cubierta, tomando los genios locales la forma de una serpiente comiendo una fruta situada ante ella.

Fuente: Wikipedia

PENATES / DI PENATES

     En la mitología romana, Penates o Di Penates, eran originalmente genios protectores del hogar, brindando protección a toda la casa (penates familiares o menores), existiendo también los protectores del Estado (penates públicos o mayores). Estaban emparentados con los lares, los genios y las larvae. Los penates son mencionados por Propercio.

     El nombre se deriva de penus, la despensa o almacén de la casa. Se encargaron, inicialmente, de proteger las despensas, para luego extenderse a toda la casa. Se les ofrendaba una parte de la comida diaria, que debía ser colocada en el corazón de la figura que los representaba.

     Los magistrados de la ciudad prestaban juramento ante los Penates públicos. Algunas veces los Penates eran representados como un par de jóvenes. En la colina Velia en Roma existía un templo dedicado a ellos.

Fuente: Wikipedia

sábado, 11 de enero de 2020

MEANDRO

     En la mitología griega, Meandro era hijo de Cércafo y de Anaxibia

     Obtuvo un gran triunfo sobre sus enemigos, por el voto que hizo a Hera de sacrificar a la primera persona que lo felicitase cuando regresase a su patria

     Esta persona fue su hijo y cumplió su promesa, aunque luego desesperado, se arrojó al río Anabesión, que tomó su nombre

     Era adorado como dios en Frigia y Caria.